CR8's Blog - Il Pianeta del Retrogamer

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  1. Crash 4: Non ci siamo ancora

    By CrashRatchet008 il 6 Oct. 2020
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    Piccolo estratto scritto di getto pochi minuti fa riguardante i difetti di "Crash 4", che volevo pubblicare su un forum non meritevole di pubblicità in quanto è pieno di fanboy che non comprenderebbero tale messaggio ed il cui spirito di supponenza supera l'inverosimile, come potrete leggere dalle citazioni a cui avevo intenzione di rispondere. Quindi, siccome è un post di cui mi reputo soddisfatto, ecco qua:

    CITAZIONE
    CITAZIONE
    CITAZIONE
    Pare che oggi il gioco sia piaciuto al nostro caro influencer.
    Evidentemente c’è un po’ di confusione mentale...

    C'ero anche io sotto le mentite spoglie di Venom e confermo gli sta piacendo. Stiamo cercando di farlo ragionare, é molto impulsivo ma non si può ignorare la bellezza di questo titolo. Pure i più accaniti puristi ne riconoscono il valore prima o poi. Si é pure divertito con le reliquie.

    Innanzitutto vogliate scusarmi se m'intrometto sulla questione in maniera repentina, ma mi sento chiamato in causa da questo commento (e commenti simili che giudicano "impulsiva" una reazione a titolo non giocato). Non "attaccato", solo chiamato in causa, facendo parte di quella, come è stata definita in questo topic, "piccola cerchia di coloro che non apprezzano il titolo", e probabilmente continueranno a farlo perchè avere opinioni non è uno sport, ma fa parte della morale insita in ognuno di noi, e come tale io rimango fermamente convinto delle mie posizioni.

    Comincio col dire che no, non ho giocato a Crash 4 e fino a che non ci sarà un taglio di prezzo serio non ho intenzione di acquistarlo perchè onestamente, Activision può pure andarsene a quel paese per quanto mi riguarda. A prescindere da ciò, nell'era in cui viviamo, un'era in cui i video di gameplay e le anteprime sbucano da ogni angolo a ritmi molto serrati, non penso ci sia nemmeno bisogno di giudicare un titolo pad alla mano. Se reputate questo mio parere "poco serio", vi dico solo che ho creato un video da 55 minuti sul perchè a me questo gioco non convince (evito di linkarlo per non incappare in accuse di "spam" sebbene sia rilevante alla discussione), e guardando le più svariate playthrough la mia posizione non è cambiata di una virgola.

    Espongo brevemente le cose che mi fanno storcere il naso tuttora:
    1) Sfide arbitrarie. Davvero è necessario creare un requisito tale per cui devi affrontare un livello senza morire, o finire un livello ottenendo un valor...

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    Last Post by CrashRatchet008 il 6 Oct. 2020
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  2. Farewell, Facebook... - Seconda Parte

    By CrashRatchet008 il 16 Sep. 2020
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    [Parte 1: https://crashratchet008.blogfree.net/?t=6217471]

    16: Demo di R&C per PS4!, 10 aprile 2016

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    Ricevo in anteprima esclusiva una breve demo per R&C 2016, che decido di streammare più tardi quello stesso giorno per i miei fedeli iscritti.

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    17: Il poster del film, 7 aprile 2016

    Gk3TMUo

    Sempre grazie all'utente "MA$$O", ricevo una foto del poster ufficiale del film di R&C.

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    18: Blaze it, 4 aprile 2016

    xp4qmZ7

    Il sonno è per i deboli.
    Context: stavo guardando Wrestlemania lol

    19: Annuncio del film di R&C in Italia, 5 marzo 2016

    rZH49hK

    Lucky Red in un'intervista rivela che sarà lei a distribuire in Italia il film.

    20: Going fast to commando, 14 febbraio 2016

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    Finisco nella top 10 per il completamento dei trofei di R&C2, versione PSVita.

    21: Record del mondo su Driveclub, 16 novembre 2015

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    Ottengo il record mondiale su Glenmorgan Sprint in Driveclub.

    22: "We were so close once", 12 giugno 2014

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    Screenshot-memoriale in cui richiamo il momento in cui chiesi ad Insomniac qualcosa a riguardo su un film di R&C. Ecco il link al tweet:

    https://twitter.com/insomniacgames/status/...i9U0ZMxtqyzQfLA

    Ed ecco ciò che ebbi da dire quel giorno:

    7vnfzvD

    23: L'annuncio di Nexus, 11 luglio 2013

    qctLo4X

    Giorno che ancora ricordo come fosse ieri. Dopo infiniti teaser tra i profili Sony e IG di Twitter durati 3 giorni, viene finalmente rivelato un nuovo capitolo di R&C.

    CW8KXy1

    24: Contributo al Crash Mania, 23 luglio 2012

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    In un'epoca in cui i tempi di Crash 3 per le reliquie non erano conosciuti, mi metto ad utilizzare metodi "poco ortodossi" per risolvere certi misteri, in questo caso i tempi delle reliquie di Hot Coco, il livello 31.

    OKlEM1U

    In futuro poi scoprirò anche i tempi di Eggipus Rex con un alt...

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    Last Post by CrashRatchet008 il 16 Sep. 2020
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  3. Farewell, Facebook...

    By CrashRatchet008 il 16 Sep. 2020
    0 Comments   37 Views
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    Quest'oggi ho impostato la mia pagina Facebook per l'eliminazione. Quel sito ormai è diventato così tossico da gestire nel corso degli anni che non ne vale davvero la pena. Però non posso negare di aver condiviso su quella piattaforma diversi miei ricordi. Qui condivido con voi i migliori, sotto forma d'immagine.

    Env4Rrm

    In ordine cronologico, dal più recente:

    1: La grande demonetizzazione, 22 luglio 2018

    DTw5iLd

    In questa data, Union for Gamers decide di annullare la partnership a buona parte dei canali messi sotto contratto senza fornire alcuna spiegazione. Creo un post sulla pagina manifestando il mio disappunto.

    2: 10 anni, 30 aprile 2018

    Kc0UadX

    Annuncio di un video per celebrare l'occasione in uscita alle ore 15 di quel giorno.

    3: Primi problemi con Youtube, 12 febbraio 2018

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    Youtube decide di demonetizzare senza motivo la mia playthrough su Crash 2 N. Tranced.

    4: Senpai noticed me, 14 giugno 2017

    1XQE4cR

    Jason Rubin mette like ad un mio tweet in cui mi congratulo con lui ed il team originale ND per aver creato Crash. La mia reazione la dice piuttosto lunga su quanto fossi felice lol:

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    5: RECORDE DEL MONDO (cit.), 22 novembre 2016

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    Ottengo il record del mondo nella categoria 200% di Crash 2, aggiungendo il mio nome nella storia delle speedrun.

    6: Ancora record, 9 settembre 2016

    Gh6a1Tl

    Ottengo il record nella categoria ACJ di Burnout Legends.

    7: Quanti record?, 31 agosto 2016

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    Ottengo il record per Burnout Revenge PS2.

    8: Tanti record, 24 agosto 2016

    hgQ3Gy9

    Ottengo il record per Burnout Legends PSP.

    9: Il primo record, 27 luglio 2016

    E0tWbNp

    Io e i ragazzi del The Ratchet & Clank Union otteniamo il record mondiale su R&C Tutti per uno, si tratta del mio primo record mondiale nelle speedrun.

    6ZJ9baK

    La notizia è stata postata il giorno successivo in quanto il record è stato ufficializzato dai mod della leaderboard solo in quella giornata.

    10: "Ma perchè fanno doppiare Greta Menchi?", 30 giugno 2016

    vZ1iH6I

    Riuscite ad indovinare a cosa si riferisce questo post? Eccovi un piccolo suggerimento:

    ...

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    Last Post by CrashRatchet008 il 16 Sep. 2020
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  4. Perchè Crash Bandicoot 4: It's About Time NON è innovativo

    By CrashRatchet008 il 23 Aug. 2020
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    Nuovo video sul canale, ragazzi!

    Quest'oggi, vi esporrò il mio punto di vista piuttosto "unico" per quanto riguarda il Crash che uscirà a breve su PS4.

    In giro si sente dire sempre più stesso, "It's About Time è innovativo" e tante altre frasi simili dal significato uguale.

    In questi giorni, ho voluto creare questo video per spiegare perchè tali affermazioni non sono veritiere e dettagliare in maniera MOLTO approfondita come mai si tratta di falsità.

    Mi rendo conto che il video è piuttosto lungo ("MOLTO approfondita", come dicevo), per cui guardatelo se preferite a velocità raddoppiata oppure fate delle brevi pause, come più vi aggrada insomma.

    Buona visione!

    Last Post by CrashRatchet008 il 23 Aug. 2020
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  5. Focus on: Persona 4 Golden

    By CrashRatchet008 il 14 Aug. 2020
    0 Comments   28 Views
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    Per cominciare ufficialmente l'avventura di questo blog, voglio proporvi una mia "breve" recensione sul gioco più emozionante a cui ho giocato quest'anno, e sicuramente uno dei migliori nella storia dei videogiochi: Persona 4 Golden

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    Io amo la serie di Persona. E la amo nonostante sia la serie su cui ho speso meno ore e di cui ho giocato meno giochi in vita mia, rispettivamente circa 350 ore avendo giocato solo Persona 4 Golden, Persona 5 e Persona 5 Royal, che è essenzialmente Persona 5 ma migliorato con livelli e vicende aggiuntive.

    Ora, come molti di voi probabilmente sapranno, P4G è stato afflitto da un atroce destino che fino a pochi giorni fa lo rilegava esclusivamente alla PSVita come "esclusiva". E questo rendeva praticamente impossibile giocarlo se non recuperando prima il sistema e una copia del gioco, che sul PS Store non costa poi così tanto, ma in formato fisico fino a qualche mese fa una copia poteva addirittura costare 150€ per quanto era rara.

    Fortunatamente però, Atlus, in qualche modo, è riuscita a "liberare" il gioco dalle grinfie di Sony e a pubblicarlo su Steam. In sè, il gioco non è affatto pesante, se considerate che è una riedizione di Persona 4 per PS2. Motivo per cui, anche se non avete un PC esattamente "moderno", dovreste comunque essere in grado di giocarlo senza troppi problemi.

    Per il resto, se questo è il vostro primo RPG, dovrete un attimino "fare a botte" con l'interfaccia che non è delle più amichevoli ma vi assicuro che ci si abitua (e lo dico paragonandola a quello spettacolo di HUD che ha Persona 5. Bello, stiloso e fluido, non si può non amarlo). E anche se non doveste riuscire a prenderci la mano, esistono i livelli di difficoltà sul gioco, quindi scegliete quello che più vi aggrada. Figuratevi che c'è anche una modalità molto facile, fatta per coloro che vogliono solo giocare per la storia (e dato che alcuni boss su questo gioco non sono esattamente una passeggiata, vi consiglio caldamente di optare per l'opzione "very easy" se non volete rovinarvi l'esperienza). Ed è qui che volevo arrivare.

    La storia di questo gioco è una delle MIGLIORI MAI VISTE in tutta la storia videoludica. Io non vi anticipo nulla perchè anche solo parlare di un singolo evento che accade nella narrazione sarebbe spoiler, e questo gioco non merita alcun tipo di spoiler perchè è veramente, veramente spettacolare e incredibile sotto ogni punto di vista. Uno dei giochi che, a mio parere, tutti dovrebbero giocare per potersi davvero definire videogiocatori.

    Il costo del titolo è 20€, e vista la mole di contenuti che ha (parlaimo di 100 ore solo per completare la storia principale, il doppio o quasi se volete finirlo al 100%) li vale tutti. Esiste anche un'edizione Deluxe che può essere vostra per 5€ in più, ma q...

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    Last Post by CrashRatchet008 il 14 Aug. 2020
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  6. Hello, world!

    By CrashRatchet008 il 11 Aug. 2020
    0 Comments   29 Views
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    Benvenuti, cari visitatori!

    Il blog di CR8 oggi apre ufficialmente i battenti! Qui potete aspettarvi di trovare uno spazio per comunicare direttamente col sottoscritto, news riguardanti il canale YouTube, la mia celebre fanfiction riguardante Ratchet e Clank (ciò che ne rimane, almeno) e tanto altro! Buona lettura!
    Last Post by CrashRatchet008 il 11 Aug. 2020
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